'PC 게임/리뷰'에 해당되는 글 89건

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1월

 

 

몬스터헌터 월드 아이스본 (PC)

 


드래곤볼 Z 카카로트

 

 

삼국지 14

 

 

 

워크래프트 리포지드

 

 

용과같이 7: 빛과 어둠의 행방

 

 

 

 

 

 

 

 

2월

 

 

 

 

페르소나 5 더 로열

 

 

원펀맨 어 히어로 노바디 노우즈

 

 

다크사이더스 제네시스 (콘솔)

 

 

 

 

 

 

 

3월

 

 

모여봐요 동물의 숲

 

 

둠 이터널

 

 

하프라이프 알릭스

 

 

오리와 도깨비불

 

 

인왕 2 (콘솔)

 

 

 

디제이맥스 리스펙트 V (정식 출시)

 

 

 

원피스 해적무쌍 4

 

 

마운트 앤 블레이드: 배너로드(얼리엑세스)

 

 

4월

 

바이오하자드 RE: 3

 

 

파이널 판타지 7 리메이크

 

 

클라우드 펑크 

 

 

폴아웃 76 (steam 출시)

 

 

 

5월

 

 

콜오브듀티 모던워페어 캠페인 리마스터 2 (pc, xbox)

 

 

킹덤컴 딜리버런스 (한국어 번역 패치 완료)

 

 

마인크래프트 던전스

 

 

마피아 3 데피니티브 에디션 

 

 

 

 

 

6월

 

51 월드와이즈 게임즈

 

 

 

데스페라도스 3

 

 

페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈

 

 

발로란트

 

 

라스트 오브 어스 파트 2

 

 

 

네모바지 스폰지밥: 비키니시티의 전쟁 리하이드레이티드

 

 

 

 

7월

 

F1 2020

 

 

데스 스트랜딩 (pc)

 

 

 

페이퍼 마리오 종이접기 킹

 

 

 

고스트 오브 쓰시마

 

 

 

 

8월

 

폴가이즈 

 

 

호라이즌 제로 던 (PC)

 

 

 

토탈워 사가: 트로이

 

 

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 

 

 

캡틴 츠바사: 라이즈 오브 뉴 챔피언스 

 

 

어몽어스 (인기)

 

 

 

 

 

9월

 

크루세이더 킹즈3

 

 

NBA 2K21

 

 

마블 어벤져스 

 

 

위닝 21

 

 

마피아: 데피니티브 에디션

 

 

 

원신

 

 

하데스 (정식 출시)

 

 

 

10월

 

발더스 게이트 3 (얼리엑세스)

 

 

 

피파 21

 

 

 

크래쉬 밴디쿳 4: 잇츠 어바웃 타임

 

 

 

 

에이지 오브 엠파이어 III: 데피니티브 에디션

 

 

 

 

와치독스 리전

 

 

가면라이더 메모리 오브 히어로즈 

 

 

 

샨테와 일곱 샤이렌 (한국어판)

 

 

 

진 여신전생 3 녹턴 HD 리마스터

 

 

 

 

11월

 

어쌔신 크리드 발할라 

 

 

 

마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스

 

 

 

데몬즈 소울 리메이크

 

 

 

천수의 사쿠나히메

 

 

콜 오브 듀티 블랙 옵스 콜드 워

 

 

FM2021

 

 

젤다무쌍 대재앙의 시대

 

 

월드 오브 워크래프트: 어둠땅

 

 

 

12월

 

이모탈 피닉스 라이징

 

 

 

 

라이자의 아틀리에 2  ~잃어버린 전승과 비밀의 요정 ~

 

 

 

드래곤 퀘스트 XI S 지나간 시간을 찾아서 데피니티브 에디션

 

 

사이버 펑크 2077

 

 

 

삼국지 14 (PK)

 

 

엘리온

 

 

 

지금까지 '2020년'이었습니다

 

 

 

 

 

 

이제..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2021년이 시작됩니다!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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오리와 도깨비불 엔딩봤습니다

 

플레이 시간은 약 12시간 걸렸네요 

 

 

 

오리와 도깨비불은 오리와 눈먼숲의 후속작으로

 

올해 3월에 출시한 게임입니다 

 

보통 후속작이 전작의 명성을 뛰어넘기는 쉽지 않은 일인데

 

오리와 도깨비불은 그 명성을 아득히 뛰어넘을만한 퀄리티로 나왔다고 생각합니다

 

 

 

 

 

전작의 단점을 보완하고 새로운 요소도 추가하면서 

 

배경과 브금 퀄리티는 더 발전한 모습을 보여준 것 같습니다

 

 

 

 

 

전작에서 아쉬웠던 약간 높은 난이도는 

 

여러 기믹을 활용할 수 있게 해서 그런지 

 

눈먼숲보다 쉬워진 느낌이었고 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 기능과 여러 상호작용이 추가돼서

 

전작에서 방치되는 경우가 많았던 수집 요소에

 

흥미를 가질 수 있었던 것 같습니다

 

 

 

 

 

 

오리와 도깨비불에서는 전투 시스템에 큰 변화가 생겼는데

 

바로 전작과는 다르게 무기 시스템이 생겼다는 점입니다

 

여러 콤보를 넣을 수 있고, 

 

스토리를 진행해가면서 얻을 수 있는

 

여러 무기들을 활용하면서 스테이지를 클리어할 수 있었기에

 

전작보다 더 재미있었던 것 같습니다

 

 

 

 

보스전에서는 다양한 기믹이 생겨서 그런지 

 

전보다 더 긴박감 넘치는 전투를 할 수 있었습니다

 

탈출 부분이 전작보다 많이 쉬워졌다는 느낌이 드는데 

 

개인적으로 전작 탈출 부분을 많이 어려워했던 사람이라 

 

탈출부분이 쉬워진 점은 마음에 들었습니다 

 

 

 

 

 

배경과 브금은 눈먼숲때보다 훨씬 더 발전해서 나온 것 같습니다

 

애니메이션 느낌의 그래픽인데도 보는 내내 감탄했네요 

 

 

 

 

특히 각 지역의 특색에 맞는 지형지물과 특성들 덕분에 그런지 

 

맵 배경에 크게 몰입할 수 있었습니다

 

 

 

 

 

스토리도 눈먼숲보다 스케일은 더 크면서 

 

마지막까지 정말 잘 마무리했다고 생각합니다 

 

감동적인 스토리라 눈먼숲 이후로 도깨비불을 클리어 안 하신분들은 

 

할인할 때 구매해서 해보는 것을 추천드립니다

 

 

 

약간 아쉬운 점이 있다면 패시브 스킬 선택부분인데, 

 

여러 스킬트리 중 최소 3개에서 4개정도까지만

 

사용가능한 제약이 있다는 점입니다.

 

 

 

 

몇몇 스킬트리는 거의 필수적으로 가져간다는 느낌이라

 

남는 칸은 고작 1개에서 2개밖에 안 돼서 

 

낭비되는 스킬들이 너무 많았던 것 같습니다

 

피해 감소량이나 벽에 붙는 스킬들은 배우면 따로 설정 안 해도 

 

사용할 수 있게 해주었다면 훨씬 더 좋았을 것 같은데...

 

이 부분은 개인적으로 좀 아쉬웠습니다

 

 

 

 

 

오리와 도깨비불은 전체적으로 큰 발전을 이뤄낸 후속작이라고 생각합니다 

 

그렇기에 오리와 도깨비불을 하고 싶은 분들은 

 

꼭 오리와 눈먼숲을 클리어한 후에 해보는걸 추천드립니다 

 

개인적인 평점은 5점 만점 중 4.9점 주고 싶습니다

 

 

 

 

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레드데드리뎀션2 엔딩 봤습니다

 

플레이 시간은 약 92시간이네요

 

 

 

 

레데리2는 정말 한편의 영화와도 같은 게임이었습니다

 

용제로 이후로 메인스토리에 이정도로 몰입한건 처음인 것 같아요 

 

집단의 갈등과 변화, 주변 캐릭터와의 관계를 잘 묘사하고 

 

플레이하는 유저가 쉽게 이해할 수 있도록 잘 구성해놓은 것 같습니다

 

 

 

 

다른것도 좋았지만 무엇보다 캐릭터 몰입감이 장난아니게 좋았습니다

 

특히 아서 모건이라는 캐릭터에 빠져들어서 게임하는 내내 몰입할 수 있었던 것 같네요

 

 

 

 

캐릭터들의 심경 변화 그리고 주변 사람간의 관계, 그리고 주인공이 인정받는 모습 등등 

 

주인공을 비롯한 여러 캐릭터들의 디자인을 정말 잘 해놓은 게임이라고 생각합니다

 

 

 

 

 

 

 

 

개인적으로 게임의 자유도는 시민을 마음대로 죽일 수 있을 때 나타난다고 생각합니다

 

이 레데리2의 자유도 덕분에 메인스토리와 캐릭터에 더 몰입할 수 있었던 것 같습니다

 

 

 

 

 

그래픽카드가 좋은 편이 아니라 하옵으로 돌려서 하긴 했지만 

 

그래도 정말 눈이 편해지고 가슴이 웅장해지는 그래픽을 볼 수 있었습니다

 

자유도와 스토리 덕분에 진짜 미국에 와서 보는 듯한 느낌을 받았던 것 같습니다

 

 

 

 

위쳐3를 하다와서 그런지 말 AI나 npc AI가 좋다는 느낌을 받았습니다

 

특히 동료들과 전투할 때, 물론 주인공이 다 쓸어버리기는 하지만 

 

동료들도 꽤 도움이 되는걸 보고서 놀랐습니다

 

이전에는 동료들이 짐만 되었는데 레데리2에서는 꽤 도움이되는 모습을 보고 

 

AI를 잘 만들었다라는 느낌을 받게되었습니다

 

 

 

 

말AI도 가끔 벽이나 지형지물에 박는 것 때문에 무조건 좋다고 할 수는 없지만 

 

낭떠러지에서 떨어지기 직전에 말이 멈추거나 

 

위험한 야생동물이 있으면 무서워하고 최대한 그쪽으로 안 가려고 하거나..

 

말 AI가 전보다 더 좋아졌다는 느낌을 받을 수 있었습니다

 

 

 

 

디테일도 이전 게임들보다 훨씬 잘 살린 것 같고

 

총들고 싸울 때도 FPS 게임 하는 듯한 느낌을 받았던 것 같습니다

 

데드아이 뽕맛이 장난 아니었어요..

 

 

 

 

약간 아쉬운 점이 있다면 몇몇 버그가 보인다는 점인데 

 

게임 진행을 방해할만한 버그는 없었고 약간 웃긴 버그정도만 있었던 것 같습니다

 

 

 

용과같이 0, 역전재판123, 스카이림에 이어서 

 

새로운 인생겜을 찾았습니다 

 

아직 안 해보신 분들은 꼭 해보는걸 추천드립니다

 

개인적인 평점은 5점 만점 중 5점 만점 주고 싶습니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(스포주의)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

함께해서 즐거웠습니다 아서 모건

 

 

 

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