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역대 스팀 최저가를 보여주는 Augmented Steam은

 

외국의 IsThereAnydeal에서 만든 크롬 확장프로그램입니다

 

이전에는 IsThereAnyDeal 사이트 가서 직접 게임 이름 검색해서 확인했는데

 

위 확장 프로그램을 깔면 크롬 스팀에서 최저가를 비교해볼 수 있습니다

 

 

스타듀밸리 

 

 

 

 

Farming Simulator 19

 

 

 

DOOM

 

 

등등 구매하고 싶은 게임위에 현재 최고 할인율과 사이트

 

그리고 역대 최저가 할인율과 사이트를 확인할 수 있습니다

 

 

 

 

위쳐 3 처럼 스팀보다 할인율이 높거나 더 조건이 좋으면

 

다른 사이트가 나옵니다

 

 

또한 검색할 때 자신이 보유하고 있는 게임은 초록색으로 표시가 됩니다

 

 

 

 

 

그리고 해외 환율과 비교해서

 

본인이 있는 국가의 가격보다 얼마나 싼지 비싼지도 비교해볼 수 있습니다

 

 

기능이 많으니 유용하게 사용하면 좋을 것 같네요

 

 

Augmented Steam:

 

https://chrome.google.com/webstore/detail/augmented-steam/dnhpnfgdlenaccegplpojghhmaamnnfp/related

 

Augmented Steam

Augments your Steam Experience

chrome.google.com

 

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포르자(FORZA) 게임에서 이번에 새로운 가이드 조항을 업데이트 했습니다

 

업데이트된 가이드 조항은 아래와 같습니다

 

 

 

- 만자 ex) 나치 독일 국기

 

- 동맹깃발 ex) 미국 남부 연합 국기

 

- SS 룬 ex) 나치 친위대 문양

 

- 볼프스앙걸 ex) 나치 군부대 상징물

 

- 검은 태양 ex) 나치 슈바르체존네

 

- 화살표 크로스 ex) 미국 남부 연합 국기

 

- 떠오르는 태양 ex) 욱일기

 

 

따라서 나치 관련, 미국 남부 연합 국기, 일제 욱일기는 

 

포르자에서 사용할 수 없으며 사용할 경우 가이드라인 위반으로 

 

경고나 정지 조치를 당할 수 있다고 합니다

 

원래 실제 국기와 문양을 사진을 같이 올리려고 했으나 너무 혐오스러워서 뺐습니다

 

 

 

위 내용은 아래 링크를 참고했습니다

 

https://twitter.com/forza_support/status/1276621666278232064

 

Forza Support on Twitter

“https://t.co/ISmRTzdihe”

twitter.com

 

 

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인터뷰에서 닐 드럭만이 파트 3에 대해 언급했습니다

 

 

"여러분들이 예상하다시피, 약간 모호하고 비밀스럽겠지만, 파트3를 제작할지 말지는 우리가 파트2에서 했던 것과 비슷한 테스트를 거쳐야 한다고 생각합니다. 첫번째 게임은 기대치가 없었고, 우리는 어떤 것이든 할 수 있었습니다. 그러나 이제 우리는 특정한 캐릭터와 테마, 과정을 확립했기 때문에, 팬들을 그저 편안하게 하는 것이 아니라 우리가 첫번째 게임에서 발견했던 감정적인 핵심이 일치하는 무언가를 하는 것이 파트2 제작을 정당화 할 수 있는 것처럼 느껴졌습니다. 그것이 없다면, 우리는 파트3를 제작할 이유가 없습니다."

 

"후속작에서 그러한 것을 찾는 것은 첫번째 게임에서 했던 것보다 훨씬 더 어려우며, 앞으로 나아가서, 그 세계로 돌아가는 것을 정당화하고, 변화시킬 방법을 찾는 것이 기하급수적으로 어려워집니다. 뒷이야기에서 병이 어떻게 퍼졌는지에 대해 이미 많은 것을 보았고, 우리는 이러한 이야기의 감정적인 충격을 일치시킬 수 있는 새로운 경험을 만드는 방법을 찾아내야 합니다. 현재로서는 그것이 무언지 모르겠습니다."가 어느 정도 생각해 본 것이다.

 

+) 닐 드럭만이 다음 작품이 라스트 오브 어스 파트3가 될 수 있다고 말했다고 합니다.

 

 

 

 

요약: 

1. 파트 3를 제작할지 말지는 아직 모르지만 만든다면 파트2에서 했던 방식대로 만들 것이다.

 

2. 첫번째 시리즈에서는 아무 것도 못했지만 파트 2에서는 캐릭터, 테마, 과정을 확립했다.

 

3. 단지 팬들을 편하게 하는 것이 아니라 우리가 첫번째 게임에서 발견했던 것을 연결하는게 파트 2 제작을 정당화 할 수 있다고 느꼈다.

 

4. 후속작 만드는 것은 어렵고 현재로서는 잘 모르겠다.

 

5. 하지만 닐 드럭만의 다음 작품이 라스트 오브 어스 파트 3가 될 수 있다고 본인이 말했기에

라스트 오브 어스 파트 3 제작의 가능성이 존재한다.

 

 

 

 

원문: https://gamingbolt.com/the-last-of-us-part-3-would-be-even-harder-to-make-than-part-2-according-to-neil-druckmann

 

The Last of Us Part 3 Would Be Even Harder to Make Than Part 2, According to Neil Druckmann

The Last of Us Part 3 Would Be Even Harder to Make Than Part 2, According to Neil Druckmann Creative director Neil Druckmann says finding new and interesting stories to tell in the series gets exponentially harder with each new entry. The Last of Us Part 2

gamingbolt.com

 

해석: https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2216562?

 

닐 드럭만 "라스트 오브 어스 파트3는 2보다 만들기 어려워" | 콘솔 정보 게시판 | 루리웹

라스트 오브 오스2의 크리에티브 디렉터 닐 드럭만의 커멘트   "여러분들이 예...

bbs.ruliweb.com

 

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